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如果公司能在下半年或者07年年初成功上市,新版本将更新国战、排行榜以及pVp竞赛,进一步增加游戏的深度。”
姜彦汐作为上市计划的负责人也开始了她的汇报:
“根据暴雪公司去年的营收业绩、净利润、现金流,以及魔兽世界的潜力,高盛和摩根对于我们的上市计划持乐观态度。
我们也根据摩根士丹利和高盛的建议,决定在8月初开始为期一周的路演,可以说我们暴雪的上市已经到了最关键的阶段。
目前来说上市成功基本上已经没有问题,核心问题就是发行价的最终确认、以及上市后股价情况。
目前和两家发行商沟通的结果是:
公司总体确认10亿股股票,暨一千万手。
此次发行规模2亿股,根据目前的分析综合判断,拟每股定价30美元,融资60亿美元,上市市值300亿美元,预期上涨空间30%以上。
我们结合了渣打、以及内部专业分析人士的分析判断,基本赞同摩根和史丹利团队的结论。
当然,具体的还要看老板的下一步计划,以及在路演过程中的忽悠和大饼了。
路演我们需要准备的是:如何规划这60亿美元的方向。
还有就是摩根和高盛,希望我们在上市前,能拿出一部分股份给这些机构内部认筹。
以300亿美元的沽值,他们有意愿分别收购10%的股份,这部分股份可以直接从老板手中转出,资金转移到你个人名下。”
李泽沧也是边听边记录,看见三位汇报完毕之后,看着自己记录下来的问题,思考片刻后直接说道:
“今年15亿,明年20亿美元的净利润,对方想以300亿美元的沽值拿下来,倒也还算合理,毕竟这也算是缴纳保护费了,也算常规。
对于融资的60亿美元的资金,你们有什么方向吗?”
“老板,我希望能进行新的网络游戏的开发,虽然魔兽世界的热度、以及后续版本的规划,还可以保持几年甚至更长时间的热度,但我们还是需要未雨绸缪。”
“有方向吗?”
“目前还没有明确的方向,我们想着是不是可以在射击类网络游戏方向探讨一下。”
“那接下来就成立新的部门,先做市场调研、选择方向,筹备新的网络游戏,毕竟游戏都是有寿命的,我们不能依靠一款游戏支撑一家上市公司。